lunes, 16 de abril de 2012

El vestido que revela cuando una mujer se excita (intimacy 2.0)



Este vestido futurista se vuelve transparente cuando la frecuencia cardiaca incrementa, revelando así el estado de excitación de la portadora. Su diseñador Daan Roosegaarde ha sido premiado por la inspiración para este vestido tan vanguardista. El vestido llamado intimacy 2.0, está hecho de tejidos inteligentes y se vuelve transparente cuando se electrifica como consecuencia de un ritmo cardiaco elevado. Está compuesto por una mezcla de cuero y tejidos semi opacos, también está diseñado con tecnología wireless, electrónica y LED.
Esta prenda es todavía un prototipo, pero el diseñador ya tiene planes para poder poner su creación a disposición del público. Por el momento conocemos que el vestido saldrá en dos versiones, Blanco y Negro.


Extraído de: Yahoo Noticias

TECNOFILIA

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TECNOFILIA ===> El blog de mi Ex Prometido!

COOKINGIDEAS



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El heredero del cubo de Rubik: Jeffrey “El Nota” Lebowski

Es el secreto mejor guardado de una de las películas más redondas de la historia del cine, la considerada una de las 50 mejores comedias de todos los tiempos. ¿Quién era realmente “The Dude”, “El Nota”, el personaje que interpretaba Jeff Bridges en “El Gran Lebowski”?
La cinta nos muestra que es un soltero empedernido, desempleado y vago redomado que vive en Venice, California; que disfruta de la marihuana, de la Creedence Clearwater Revival, de los rusos blancos con Kahlúa y de jugar a bolos sin quitarse la rebeca. Lleva una vida muy relajada y parece despreocuparse por el dinero totalmente.
Pero no sólo lo parece, pues realmente no tenía que preocuparse por el dinero para practicar la dolce far niente, como decidieron los hermanos Coen. La fuente de los ingresos para que El Nota llevara un ritmo de vida tan relajado se reveló en un primer borrador del guión de la película: El Nota era el heredero del inventor del Cubo de Rubik. Ni más ni menos.
Fue idea de Joel Coen que esta circunstancia nunca se supiera y nunca se dijera en toda la película, pues al no desvelar el origen de sus ingresos, fabricaron un personaje aún más icónico.
Por eso este dato fue eliminado del guión definitivo, aunque explicaría el nombre de ascendencia centroeuropea que eligieron para El Nota (Lebowski). Y también explicaría por qué, aún con el ritmo de vida pausado y pasota que llevaba, nuestro protagonista tenía alquilado un apartamento con jardín en pleno Venice, una de las zonas más caras de California.
El año pasado su verdadero propietario puso a la venta el complejo de bungalows por 2,3 millones de dólares.
Además, los hermanos Coen tenían un buen motivo para mantener el secreto, pues sabían a ciencia cierta que, a su vez, el inventor del Cubo de Rubik también tendría algo que decir al respecto. Porque Ernő Rubik, el escultor, arquitecto y diseñador húngaro del mundialmente conocido juguete, no está muerto; probablemente esta fue la razón que propició que no se utilizara el dato en la película.
Sin embargo Ernő Rubik es conocido por su carácter introvertido y su constante negativa a dar entrevistas o firmar autógrafos de ningún tipo. Tan introvertido es que sólo una vez se ha dignado a aparecer en campeonatos mundiales de su famoso cubo, el del año 2007 que se desarrolló en la capital húngara; y porque le pillaba cerca. Por tanto, dificilmente saldría a la palestra para decir que ese hijo (o pariente) no era suyo.

Lo que está claro es que, al fin y al cabo, los Coen tenían bien clara en la cabeza la imagen que querían para su ya eterno personaje: alfombras de pelo, chanclas sudadas, pelos largos sin peinar y un cubo de Rubik.


Extraído de: CookingIdeas

La demanda de George Lucas a Freddie Mercury por subirse a hombros de Darth Vader


La banda británica Queen siempre será recordada por la calidad de sus actuaciones en directo, fantasías musicales que a menudo iban aderezadas con pizcas de locura del genio de Freddie Mercury. Y una de las que solía realizar con mayor gusto a finales de los 70 y principios de la década posterior era subirse a los hombros de personajes de ciencia ficción para finalizar algunas actuaciones, mientras entonaba su famoso “We Will Rock You”.
Tanto fue así que, de hecho, un miembro ancho de hombros del staff de Queen se especializó en la tarea y se ganó la vida paseando a Freddie por el escenario con distintos atuendos durante casi 4 años.
Con el cambio de década, a eso de principios de los 80, y coincidiendo con el boom de “Star Wars”, Freddie decidió que era hora de que la reina se subiera a lo más alto: encima del emperador del Universo.
Y no le dio tiempo a hacerlo mucho, apenas unos meses. Porque la última vez se encaramó fue un 23 de noviembre de 1980, en el Hallenstadion de Zurich, Suiza, donde actuaban como parte de la gira europea del disco “The Game”. Este fue el último concierto en que salió encima de Darth Vader, debido a que el creador de “Star Wars”, George Lucas, emprendió acciones legales contra la banda.
George Lucas, ya por entonces con creciente gusto por el dinero que ofrecían los derechos de sus obras, decidió demandarles por usar el disfraz de su personaje en los conciertos. Al parecer tenía razón para hacerlo, pero tras un acuerdo privado entre ellos (previo pago de una cantidad a Lucas sin determinar) se zanjó el asunto, sin que el bueno de Freddie volviera a subirse sobre Darth Vader o un personaje similar.

Pero, ¿Por qué a Freddie le dio por montar precisamente a Dart Vader ? Según reconoció hace casi un año el guitarrista de la banda, Brian May, la razón está en la famosa canción “Bicycle Race”. Según Brian May, en la canción Freddie menciona “… y no me gusta Star Wars”. ¿Era realmente así o sólo estaba en la letra de manera gratuita?
“Al igual que en una novela, sólo porque una canción esté escrita en primera persona no significa que sea autobiográfica. Según recuerdo, a Freddie le gustaba mucho Star Wars y en realidad no estaba muy interesado en montar en bicicleta (ni siquiera tenía una) ¡Prefería conducir un Rolls Royce! Sin embargo, él creó un personaje en la canción e hizo con su carácter lo que estimó oportuno; así que montó en la bicicleta que a él más le gustaba”.


Extraído de: CookingIdeas

Un niño de 11 años crea un videojuego para su abuela ciega

Dylan Viale, un jovencito de 11 años de California es el creador de un juego que nace únicamente de la necesidad de compartir cosas con la familia.
Este pequeño ha aprendido ha usar una pequeña utilidad llamada Gamemaker, que permite crear tus propios juegos, y ya ha sacado uno que le ha convertido en una celebridad de Internet ya que no lo ha hecho para presumir delante de sus amigos, sino para tener algo para jugar con su abuela, ciega durante décadas.
El niño siempre ha estado muy unido a su abuela Sherry, con la que ha pasado siempre mucho tiempo, así que su principal motivación para aprender a manejar el juego siempre fue “¿cómo puedo crear algo que ella también disfrute?”. Y así, en sus ratos libres, inventó Quacky’s Quest. En él, controlamos a Quacky, un pato con pinta extraña que su padre creó en preescolar para dar un toque personal a sus apuntes: una vieja broma familiar. El palmípedo tiene que recorrer diferentes laberintos para encontrar un huevo de oro. Bastante tradicional, claro. La cuestión es cómo hacer que algo así sea divertido para un ciego.
El pequeño averiguó rápidamente que tenía que utilizar el sonido como principal arma. Para ello, llenó el laberinto de diamantes, que emiten un ruido similar al de una caja registradora cuando pasas por encima. Para los muros, puso un sonido profundo e incómodo, indicando que por ahí no podemos avanzar.
Unos murciélagos y cartuchos de dinamita le daban un toquecito de dificultad, cada uno con su propio ruidito asociado. La clave estaba en cómo hacer que, cuando no hay diamantes, la mujer pudiera orientarse, ya que no había ruido ninguno.
Tras mucho pensar y pedir ayuda en los foros, llegó a una sencilla solución: no se puede retroceder. Si se intenta, se escucha un sonido negativo. Tan simple como eso. Con esta idea, según dice su padre, la abuela Sherry conseguía navegar por el laberinto con mucha rapidez.
El jovencito pasó un mes trasteando con el jueguecito hasta que lo dejó a su gusto, y al de la abuela claro. Finalmente, decidió presentarlo a la feria de ciencias de su colegio. Y ganó el primer premio. El niño ha comenzado a plantearse la posibilidad de convertirse en diseñador de juegos, aunque como todos los pequeños, aún no tiene claro cómo será su futuro.
Por lo que comentan, una cosa curiosa es que los jugadores ciegos juegan mucho más rápido y puntúan mucho mejor que aquellos que disponen de visión. “No están tan en contacto con el sonido. No confían en el sonido tanto como un ciego podría hacer, o como hace una persona que no está familiarizado con el sonido”.
Quacky’s Quest se ha convertido en un pequeño éxito en el colegio de Dylan. Y también dentro de la industria y en Internet, donde muchos ya han señalado como es posible que apenas existan juegos para invidentes, pidiendo que se prioricen otros sentidos antes que la vista. Es la naturaleza de la bestia.

Extraído de: CookingIdeas

 
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