domingo, 19 de diciembre de 2010

Leyes del Porno alrededor del mundo


Estas curiosas imágenes están colgadas en redtube y le han dado la vuelta a todo el planeta, muestra las leyes del porno al rededor del mundo y las condiciones que ponen algunos países.

Iraqui Anti-Porno:
Una vez removidas las estrictas leyes anti-porno de Saddam Hussein, algunos extremistas decidieron tomar la ley por sus propias manos, y comenzaron a espiar en la Internet e incluso supervisar el comportamiento en los café Internet, una vez encontraban a alguno con las manos en su masa, es torturado y golpeado por aquellos vigilantes de la red.

Prohibiciones Australianas:
Las leyes australianas prohíben la aparición en películas pornográficas a mujeres con copa A de pechos por el temor a que puedan promover la pedofilia.

Japón Extraño:
Tras sus extraños subgeneros de pornografía, los japoneses tienen la norma de no mostrar ni los genitales y mucho menos el vello púbico, ahora la acción de sus películas las disfrutan con la magia de los cuadros del censurado.

Brazil Sexo-Seguro:
En Brazil se exige que todos los actores porno usen condón, que mejor forma de educar al consumidor que obligando a sus modelos a seguir, ser los mejores modelos a seguir.

Uganda:
En Uganda se cuida muy al detalle las principales cosas que caracterizan el porno actual, especialmente el del séptimo arte, ahora en Uganda esta prohibida la música erótica.



Imágenes extraídas de: pijamasurf

domingo, 12 de diciembre de 2010

Temores de la Infancia - Joshua Hoffine

Joshua Hoffine es un artista con la imaginación necesaria como para plasmar en su obra fotográfica los mas grandes temores de la humanidad y sobre todo aquellos de la infancia, maquillaje y creatividad es lo que le da vida a sus ingeniosos imaginarios.
Joshua Hoffine dice estar interesado en la psicología del miedo y ve el horror como una forma de arte y el dibujo como la fuerza del inconsciente, afirma también que la fotografía de horror es capaz de presentar estos abstractos y olvidados temores en sus términos literales.




Imagenes y descripción extraídas de: joshua hoffine

jueves, 2 de diciembre de 2010

Un lenguaje de Mujeres

La muerte de la anciana de 98 años Yang Huanyi, en la provincia de china de Hunan, el 23 de septiembre de 2004, habría pasado desapercibida para el mundo si no fuese por el hecho de que la mujer, viuda de un granjero, era la última persona del planeta que hablaba la curiosa lengua nushu, hablada en Hunan exclusivamente por mujeres.

Yang, la última hablante de nushu, fue una de las principales representantes de China en la Conferencia de las Naciones Unidas sobre la Mujer, celebrada en Pekín en 1995 y aprovechó esa ocasión para entregar a los estudiosos gran parte de las cartas, poemas y artículos que había escrito en ese lenguaje, que fueron recopilados por la prestigiosa Universidad de Qinghua en un libro publicado este año.

Según se cree, el código secreto desaparecido con la anciana china y habría sido creado hacia el siglo III de nuestra era y trasmitido desde entonces de generación en generación sólo a las mujeres. El nushu, que fue descubierto en 1998 por una profesora china, era el único lenguaje del mundo hablado exclusivamente por mujeres y casi no ha quedado documentación escrita, puesto que desde la antiguedad era costumbre quemar o enterrar con los muertos los manuscritos en nushu.

¿Cómo surgió esta lengua? Hace 1.700 años, las mujeres chinas estaban privadas de una educación formal y vivían encerradas en las casas de sus padres o de sus maridos, sometidas a la autoridad masculina, sin posibilidades de aprender a leer y escribir el idioma de los hombres. Fue así como aquellas campesinas analfabetas inventaron un idioma propio, que está considerado por los lingüistas como un sistema de comunicación único porque no tiene ningún paralelo hablado. Nushu en chino quiere decir escritura de mujeres. Además de literatura y folclore, las inscripciones en esta lengua pueden verse en diarios y abanicos donde se han encontrado reflexiones íntimas, consejos, correspondencia, así como descripciones de bombardeos y guerras.

Con el paso de los años se fue perdiendo esta especie de código secreto femenino hasta desaparecer por completo con la muerte de la señora Yang, por lo que el gobierno chino se está esforzando ahora por recoger y recopilar los escritos, a fin de poder conservarlo como parte valiosa de la rica herencia cultural china.

Uno de los documentos recuperados dice: "Los hombres se atreven a salir de casa para enfrentarse al mundo exterior, pero las mujeres no son menos valientes al crear un lenguaje que ellos no pueden entender". Otro señala: "Debemos establecer relaciones de hermanas desde la juventud y comunicarnos a través de la escritura secreta".

El idioma mandarín, como fundamento institucional de la cultura, incorporaba su estructura autoritaria, jerárquica y solemne, mientras que el nushu era para las mujeres la lengua de la vida cotidiana, de las emociones, de la espontaneidad, del mundo natural, de los sueños y de los deseos.

Por esa razón, en nushu las mujeres solían escribir las "Cartas del tercer día", unos folletos escritos sobre tela en los que trasmitían a sus hijas consejos sobre el matrimonio. Las "Cartas del tercer día", que contenían también canciones compuestas en nushu que expresaban sueños, esperanzas y sentimientos de las mujeres, eran enviadas a las novias el tercer déa después de la boda.

El ya desaparecido idioma de las mujeres contaba con unas 2.000 palabras, se escribía en columnas verticales, de izquierda a derecha y muchos de sus caracteres se inspiraron en los chinos, pero eran más estilizados, graciosos y personalizados. El lenguaje, que también se habló en otras zonas del sur de China, es una evolución de sistemas de escritura de hace más de 3 mil años utilizados por la civilización Yin, en la cuenca del río Yangtsé.

La extinción del nushu es apenas una pequeña parte de una tragedia mayor: la mitad de las lenguas que son habladas hoy se extinguirán antes del fin del siglo XXI; cada dos semanas muere una lengua en el mundo.


Referencia extraída de: elcastellano.org

viernes, 26 de noviembre de 2010

Preámbulo a las instrucciones para dar cuerda al reloj

Piensa en esto: cuando te regalan un reloj te regalan un pequeño infierno florido, una cadena de rosas, un calabozo de aire. No te dan solamente el reloj, que los cumplas muy felices y esperamos que te dure porque es de buena marca, suizo con áncora de rubíes; no te regalan solamente ese menudo picapedrero que te atarás a la muñeca y pasearás contigo. Te regalan -no lo saben, lo terrible es que no lo saben-, te regalan un nuevo pedazo frágil y precario de ti mismo, algo que es tuyo pero no es tu cuerpo, que hay que atar a tu cuerpo con su correa como un bracito desesperado colgándose de tu muñeca. Te regalan la necesidad de darle cuerda todos los días, la obligación de darle cuerda para que siga siendo un reloj; te regalan la obsesión de atender a la hora exacta en las vitrinas de las joyerías, en el anuncio por la radio, en el servicio telefónico. Te regalan el miedo de perderlo, de que te lo roben, de que se te caiga al suelo y se rompa. Te regalan su marca, y la seguridad de que es una marca mejor que las otras, te regalan la tendencia de comparar tu reloj con los demás relojes. No te regalan un reloj, tú eres el regalado, a ti te ofrecen para el cumpleaños del reloj.

-Julio Cortázar

El Domador de Besos

El domador de besos es conocido a este y al otro lado del mundo. Le dicen el Richard Faggioni de los besos. Bien es cierto que comenzó como domador de pulgas en algún circo olvidado. Las pulgas le hacían más bien poco o ningún caso. Luego se pasó a los peces, por su pasividad, no por otra cosa. Pero tampoco se hacía con ellos. Así que cuando estaba a punto de abandonarlo todo y dedicarse a la venta de enciclopedias, se hizo domador de besos y fue entonces que alcanzó fama mundial. Cuando le preguntan en las entrevistas cómo fue que llegó a hacerse domador de besos, siempre contesta lo mismo: un beso es algo a mitad de camino entre una pulga y un pez.

El domador de besos se gana bien la vida con su trabajo y comparte piso con un pez muy besucón que sobrevivió a la época de domador de peces. Envía los besos a cualquier lugar del mundo por mensajería postal, normalmente UPS o FedEx. Pongamos un ejemplo práctico: una mujer solicita un ramillete de besos en la página web del domador de besos y puede disfrutar de innumerables ventajas como un blister de sonrojos de regalo, entrega inmediata y portes incluidos en el precio. A la hora de recibir el paquete de besos, lo único que tiene que hacer la destinataria es abrirlo como quien acude a una guateque. El resto se conoce, los besos del domador de besos le saltarán de inmediato a la frente, a las mejillas, al cuello, a los hombros, a la innegable excusa de unos omoplatos desnudos y perfectos, es posible que algún beso se cuele en lugares indebidos, hay besos con propensión a los escotes y la ropa interior, pero si una cosa tienen estos besos es que son obedientes y están garantizados por el domador de besos. Si los coge con las yemas de los dedos y los deposita suavemente en alguna zona más decorosa, por mucho que pataleen, los besos se comportarán como Dios manda, sin alzamientos. En caso -poco probable- de que el producto no sea de su agrado, el domador de besos le reembolsará el importe sin pedir explicación alguna.

(Publicado en la revista cultural "El Desembarco", Septiembre 2009)

jueves, 25 de noviembre de 2010

El Mundo Estereotipado


Ok, esto es verdaderamente chistoso, interesante y algo ofensivo, AlphaDesigner ha publicado unos mapas con los estereotipos para cada país, algo así como... para USA, Italia siempre tendrá una enorme etiqueta que diga "El Padrino"


1. El Mundo Según USA



2. Europa Según USA



3. Europa Según un Europeo



4. Europa Según El Vaticano



5. Sur América Según USA



6. Europa Según Alemania



7. Europa Según Rusia



8. Europa Según Francia



9. Europa Según Polonia




10. Europa Según Italia




11. Italia Según Italianos de la Elite




12. Europa Según Bulgaria




13. Europa Según Gran Bretaña



14. Europa Según los Gay


Imagenes extraídas de: AlphaDesigner

jueves, 18 de noviembre de 2010

Diez Lugares para hacer el amor

La oficina

Recobra el placer de trabajar…

¿Estás rodeada de colegas encantadores? El trabajo es un lugar de encuentro y acercamiento. A veces, el ligoteo sutil puede desembocar en oportunidades… Y es que qué buena sensación la de poder conferirle al mundo laboral un poco de erotismo. Intercambio de miradas, correos electrónicos, post-it… ¡Pero cuidado de no mezclar demasiado las relaciones profesionales con las personales!

El coche

Escalera al cielo

Además de ser un medio de transporte, el coche puede convertirse en un lugar donde concretar muchas fantasías eróticas. La omnipresencia del sexo en las publicidades de automóviles así lo demuestra. Para alegrarte el trayecto cotidiano, atrévete a vivir alguna que otra experiencia motorizada. Para tu seguridad, aparca el coche para evitar que termine en la cuneta o que los radares saquen fotos comprometedoras… El coche podrá llevarte al borde del mar, al campo o a un parking desértico.

Al aire libre

Lejos de la jungla de asfalto, muchas fantasías suelen tener un lado bucólico. Esto es cierto para muchos hombres, que en diferentes sondeos han admitido fantasear con hacer el amor al aire libre. Pero las mujeres, ¿se animarían? ¿Podrías soportar el cosquilleo de la arena de la playa o los pinchazos del heno de un granero? Por supuesto, ¡qué mejor que un fin de semana en el campo para que los retozos recobren el verdor de antaño!

Desnudos bajo las estrellas, en plena comunión con las fuerzas más elementales, ¡di que sí al amor carnal cien por cien bío!

Los baños del avión

¿El mejor lugar para “volar”?

Los baños de los aviones forman parte de las fantasías eróticas de muchas personas. Y es que, ¿qué mejor lugar para llegar al séptimo cielo? Pero las cosas como son: estos sitios se caracterizan por su estrechez y su falta de intimidad. De modo que los amantes deberán ejercer sus habilidades contorsionistas y, una vez fuera, poner la mejor cara de póker ante las miradas envidiosas o indignadas de una buena parte de los pasajeros. Para mayor comodidad, se recomienda a los amantes usar los baños del tren, ¡algo más espaciosos y discretos!

El tren

Los viajes en tren no tienen por qué ser siempre monótonos. Instalada en tu compartimento, te encuentras en compañía de un pasajero encantador. Sin que nadie más se dé cuenta, vuestras miradas se hacen cada más intensas e insistentes. Aunque las palabras no lleguen a romper el silencio del vagón, una verdadera complicidad se establece entre vosotros. Un guiño de ojos te invita a que le sigas. Buscáis un vagón desértico o algún rincón en el que la complicidad pueda convertirse en intimidad… A partir de ese momento sólo una cosa es cierta: ¡tus sentidos estarán a punto de descarrilar!

El ascensor

Cuando el ascensor agudiza los sentidos

Eres la última en salir de la oficina. Pero, extrañamente, el ascensor que llega a tu planta no viene vacío. Intercambio de miradas cómplices, acercamientos íntimos… Estos ascensos y descensos pueden depararte algunas sorpresas inolvidables. Pero a menos que trabajes en un rascacielos, el lugar tiene un inconveniente importante: ¡hay que darse prisa! La sensación de ser interrumpidos en cualquier instante multiplica la excitación y si el ascensor tiene una pared de vidrio, ¡aún mejor!

La piscina

Love story en la piscina

Los retozos acuáticos son más fáciles en una piscina privada, pero los más valientes intentarán rehuir del monitor de natación sin despertar sospechas. Sin embargo, para disfrutar el momento plenamente es mejor tomar algunas precauciones: asegúrate de que la temperatura del agua esté lo suficientemente caliente para evitar enfriar la pasión, utiliza un bikini para que la intimidad sea mayor y asegúrate de que ninguno de los dos es alérgico al cloro…

Pero ¿y por qué no optar por el mar y revolcarse al ritmo de las olas…?

¡Ponle un poco de sal (marina) a tu vida sexual!

El cine

Estrella por un día

Si privilegiamos los aspectos prácticos, conviene precisar que un cine poco frecuentado es preferible a uno que acoja el estreno de, digamos, el último episodio de El Señor de los Anillos… Pero si aún así quieres exteriorizar tus necesidades exhibicionistas, elige la primera sesión de la tarde. A menos que te encuentres en un cine especializado te será difícil concretar, carnalmente hablando, la excitación del momento.

Asegúrate de fingir bien para no despertar las sospechas de los espectadores. Tu talento como actriz se verá expuesto a una rigurosa prueba, pero ¿qué mejor situación para combinar el séptimo arte y el séptimo cielo?

Una habitación de hotel

Lugar privilegiado de los amores prohibidos, la habitación de un hotel permite romper la rutina. Estos espacios anónimos te permitirán darle a tus encuentros amorosos una faceta ilícita. Si prefieres que el escenario sea más elaborado, ¿por qué no elegir un hotel kitsch o uno con decoración oriental? Dale cita este mismo mediodía. Será una sorpresa que no podrá rechazar.

Los probadores

Jugueteo en el departamento de lencería

¿Tu chico te ha acompañado a hacer compras durante las rebajas? Después de la décima tienda su paciencia se agota… ¿Por qué no recompensarle con un desfile improvisado en el probador del departamento de lencería? Tendría que ser de hielo para no querer ver lo que se esconde detrás de la puerta abierta del probador. Por supuesto que corres el riesgo de que os sorprenda la vendedora (a menos que la cabina se cierre con traba) o de que os pongan una multa. Pero el gusto de la transgresión, ¿no hará de ti una amante fuera de la ley?

Referencia extraída de: yahoo.com

sábado, 13 de noviembre de 2010

Sky's Desires

Sometimes I just want to put my hands against the wind and let the sky take me away....

Erase my memory and then just be one with a cloud, lost in my empty mind....

...flying...

And sometimes I just want to stay here and feel the breeze.

Sometimes I will run away
Someday I will disappear
And that day I will be free.

Sometimes I will came back
Someday I will be here, again
And that day, another life will start.

No matter what they say
No matter what they think
The sky will be always the same
The wind will be always free
And I always will envy to have those wings.

-L.Herrera.

Imagen extraída de: weburbanist
Texto de la autoria de L. Herrera

viernes, 5 de noviembre de 2010

Sombras en la Ciudad

En lo más profundo de París, en aquellos tiempos donde la revolución bohemia estaba en su furor y la gente disfrutaba de las noches de arrabal, un solitario hombre deambulaba por las calles de la ciudad, guiado por la luz de la luna reflejada en el asfalto, llego a una plaza en un rincón de la ciudad.

Llena de gente estaba la plaza, y el hombre confundido por lo que observaba, levanto su brazo a la altura del pecho y con la otra mano corrió la manga de su traje para medir el tiempo.

“03:00 am”

Volviendo la vista a la gente se topó con la penetrante mirada de una joven gitana que se acercaba lentamente.

Cabello negro, piel morena y ojos tan oscuros como la noche, la joven se inclino y con un gesto de bienvenida apuntó hacia la muchedumbre.

El hombre guiado por la mano de la joven que se perdía rápidamente entre la gente, decidió penetrar aquella muralla humana con el deseo latente de saber que preparaba la bella gitana.

En el centro de la plaza, la gente se acumulaba alrededor de un pequeño circo burdo que, guiado por un viejo enano de barbas rojas, incitaba a la gente a bailar y cantar con euforia.

Un colorido bufón brincando saludaba mientras una mujer enana se inclinaba ante el hombre como si de la realeza se tratara.

<< Bienvenido querido amigo, te hemos esperado por años. >> gritaba el viejo enano que desde lo alto de una fuente saludaba.

La gente desaparecía a medida que los circenses cercaban al hombre, como en aquellas pesadillas donde el villano se hace cada vez más grande a medida que el soñador se encoje y de miedo se embarga.

Luego de casi dejar sin oxigeno al pobre hombre, los circenses se alejaban como dejando el escenario listo para que el hombre realizara su acto.

Un silencio sepulcral invadía toda la plaza, mientras de entre la gente, una pantera sinuosa se acercaba.

Lleno de pánico, aquel hombre intento escapar pero ahogados se vieron sus intentos, cuando de un golpe la muralla humana lo devolvió al centro de la plaza y obligado se vio a enfrentarse a la bestia.

Actitud de gladiador tomaba el hombre, y de su papel de domador se adueñaba, mientras temeroso de su cuello quitaba su corbata, para luego, lleno de miedo, ser lanzado a la batalla.

Casi sin ropa, el hombre victorioso salió de la batalla.

La gente eufórica bailando en un trance se adentraban y tan rápido se movían que solo una imagen nublosa rodeaba la plaza.

De la espesa nube de gente la gitana se acercaba.

La joven besó fuertemente al hombre y de sus labios algunas palabras escapaban.

<< Sabia que eras tú quien de mi condena me libraría. >>


Solos en la plaza ahora están y como sombras recorren la ciudad, de noche roban almas en la calle de un arrabal y en las mañanas se ocultan de la sociedad explorando sus cuerpos y ahogados en el placer de un amor sin par.


-L. Herrera.

sábado, 23 de octubre de 2010

Page 99 .... te dirá si el libro es bueno o malo

El autor inglés Ford Madox Ford tenía la curiosa teoría de que la verdadera calidad de un libro estaría contenida en su página 99, por lo que bastaría abrirla para saber si la obra completa nos deleitará. Más de 60 años después, una web intenta probar esta hipótesis.

La página en cuestión promete publicar reseñas de libros compuestas por el título, la portada y por la página 99, que debe hablar por sí misma, ya que el lema de la web es "Una página de un libro, un momento para atraparte".

"Abre el libro en la página 99 y lee, y la calidad de toda la obra te será revelada", era la máxima de Madox Ford. El autor escribió novelas costumbristas situadas en la primera mitad del siglo XX en el Reino Unido como 'El buen soldado' o 'El final del desfile', pero también se aventuró en relatos de ficción y viajes en tiempo.

En términos de los relatos, la página 99 ofrece una panorámica que sin revelar el final puede aclarar bastante sobre el hilo argumental de una obra sin la densidad obvia que ofrece el comienzo, ofreciendo una visión más realista sobre la ficción que queremos abordar.

¿Por qué la 99? Según subrayan sus creadores -Lance Jones, Steven Luke y Joanna Wiebe-, representa más o menos el tercio de una novela, es decir, el punto en el que los personajes y el ritmo de la obra ya están definidos, el lector tiene pistas sobre la intriga pero no las suficientes como para toparse con lo que en el mundo de las series denominan un spoiler.

Page99test.com, inaugurado en versión beta privada el 10/10/10 y que se presentará formalmente el día 18 de octubre, invita a los escritores a subir a la red la página 99 de sus creaciones para saber si lo que han escrito es lo suficientemente atractivo para que los usuarios quieran devorarlo y, sobre todo, comprarlo.

“No es una ciencia, sólo una forma divertida de descubrir la calidad de un libro”, aseguran los creadores de la iniciativa. Las páginas 99 que se suban al sitio web permanecerán allí por un período de 30 días o 50 lecturas.

Si los comentarios de los lectores son malos, el autor puede “esconder” su página para corregir su manuscrito y luego volver a someterlo al juicio de su público. Si los comentarios son buenos, el escritor puede publicar un capítulo entero de su obra, previo paso por caja, para que los agentes y editores se fijen en él o ella.

Try here: http://www.page99test.com/

sábado, 2 de octubre de 2010

Entrada de la Semana: Escribir Ciencia Ficcion - Monografia

Introducción:


Ciencia ficción:
La ciencia ficción es un género de narraciones imaginarias que no pueden darse en el mundo que conocemos, debido a una transformación del escenario narrativo, basado en una alteración de coordenadas científicas, espaciales, temporales, sociales o descriptivas, pero de tal modo que lo relatado es aceptable como especulación racional.
Este género ha experimentado durante todo el siglo XX un gran éxito tanto en la literatura como en el cine.

Propósito:

Lo que me llevo a escribir esta monografía que las personas que ya saben el concepto de ciencia ficción lo lleven a la practica aprendiendo a realizar una.

Consejos para escribir ciencia ficción:

Escribir ficción es una habilidad acumulativa: a fuerza de escribir se van dominando las técnicas narrativas y se obtienen mejores resultados.
Hay gente especialmente dotada que, de forma natural y espontánea, es capaz de escribir muy bien desde el primer momento. Son pocos. La mayoría de los escritores ha de realizar muchas pruebas e intentos para aprender a resolver los variados problemas que plantea el hecho de escribir historias y entretener a los lectores.
A pesar de esto, recientemente han aparecido muchos libros, artículos y cursos que "enseñan" a escribir y que, en realidad, pueden evitar perder mucho tiempo en las primeras pruebas. Se trata de dar a conocer algunas de las cosas que los escritores van aprendiendo con el tiempo y la experiencia. Este es uno de los muchos ámbitos en los que dar consejos resulta siempre arriesgado y, aunque ahora vamos a hacerlo.
Otra advertencia antes de empezar. Aquí se habla de narrativa tradicional. También caben en la ciencia ficción obras de tipo más experimental, pero no las recomiendo en el inicio de una carrera de escritor.
Nuestro enfoque aquí tiene mucha más relación con la narración entendida como un oficio y no como un arte. Los oficios se pueden aprender con la práctica, mientras que, para las artes, son imprescindibles cualidades especiales y no sólo habilidades. Por eso no creo que sea posible enseñarlas. En la literatura hay obras de arte y de las otras. Si están llamado a escribir obras de arte, nadie puede enseñar a hacerlo, tan solo usted puede lograrlo al expresar lo que lleva dentro. Los artistas no deberían seguir leyendo. Pero si lo que pretende es entretener e interesar a la gente tal vez sí podamos seguir haciéndolo.

Es imprescindible captar y mantener la atención del lector

Lo primero que debe tenerse en cuenta, y aún más en los tiempos que corren, es que si bien usted desea escribir, no es nada seguro que los demás deseen leer aquello que escribe. Debería pensar siempre que el lector está sometido al reclamo de muchas más actividades de ocio: televisión, cine, juegos de rol, juegos de ordenador, deportes, artes, etc.
Si el lector le hace el favor de utilizar su precioso tiempo para leer sus historias, debe ser a cambio de algo que le pueda compensar. Ese algo es muy diverso y, en el caso de la ciencia ficción, las posibilidades aumentan.


Los elementos de la narración

Se puede interesar al lector describiendo un entorno nuevo y sorprendente: una sociedad nueva, una tecnología diferente, unos seres extraños, unas costumbres distintas, etc. En la ciencia ficción éste es un elemento con muchas posibilidades.
También se puede interesar al lector con la idea central de su historia.
A veces la idea descansa, precisamente, en el entorno extraño en el que transcurre la narración y muchas veces todo arranca a partir de una idea.
En la ciencia ficción, a menudo (aunque no siempre) la idea es el motor inicial de las narraciones o, en todo caso, de la voluntad del escritor para narrar una historia.
Otra posibilidad es interesar al lector con los personajes. Pueden ser atractivos o repulsivos pero, en cualquier caso, no deben dejar indiferente al lector. A menudo los lectores se identifican con uno de los personajes y éste es el sistema más viejo y seguro para mantener la atención del lector. Eso sí, los personajes deben reaccionar como lo haría un ser humano con los conocimientos y el carácter que el escritor deja entrever que pueda tener el personaje. Y, lo más importante de todo, el personaje central, el protagonista (y, si es posible, los demás también) debe cambiar en algo como consecuencia de aquello que le ocurre.
Pero a veces, aceptamos personajes que no evolucionen, con toda seguridad porqué la trama de la historia resulta suficientemente interesante y mantiene la atención del lector o espectador. Aquí se hace imprescindible un consejo: no lo cuente todo, deje que el lector siga intrigado por algo que le mueva a girar una hoja tras otra. Por otra parte no olvide nunca que algo de misterio es, a menudo, imprescindible.
En realidad para mantener la trama hacen falta conflictos. Los personajes deben tener problemas y la trama debería explicar como se plantean esos problemas, como los personajes buscan diversas soluciones y como se llega a la solución o, también, como los personajes fracasan en su intento. Los problemas o conflictos deben ser tanto grandes como pequeños. Suele ser conveniente que haya un clímax general que resuelva la historia, pero debe construirse a partir de pequeños clímax parciales que resuelvan los problemas menores que van conduciendo la narración hasta la resolución del conflicto principal. Es evidente que todo esto depende mucho de la longitud de la narración. En cualquier caso, sí conviene destacar aquí que personajes distintos deben resolver de formas diferentes unos mismos conflictos o, para expresarlo aún con mayor claridad, a personajes diferentes, unos mismos hechos les deberían generar conflictos diferentes.


Un breve resumen provisional

Ya tenemos cinco elementos que pueden mantener el interés del lector. Hay varios más, pero éstos son los centrales en la gran mayoría de historias. Es lógico que en cada narración pueda dominar uno o más de esos factores. En las novelas de aventuras a menudo es la trama y los conflictos y los peligros a que se enfrentan los personajes el aspecto dominante y lo que mantiene el interés del lector. En los relatos cortos a menudo es una idea, mientras que en las narraciones más largas hay que organizar la historia central rodeada de otras historias menores que la complementen, siempre y cuando el lector no pueda encontrar gratuitas esas historias laterales y, además, encuentre fácil relacionarlas de forma natural con el hecho central de la novela.

Para sintetizarlo podríamos decir que:

• La trama es lo que sucede.
• El conflicto es la razón final de lo que sucede, el motor de la trama.
• El entorno es el lugar y las circunstancias donde sucede la trama.
• Los personajes son aquellos a los que les suceden las cosas que ocurren, quienes evolucionan y cambian como consecuencia de lo que sucede.
• La idea, si existe explícita como elemento central, es lo que ha movido al escritor pero, y esto es muy importante, debe ser mostrada de forma indirecta por medio de los otros elementos.

Conviene recordar que es imprescindible mantener la atención del lector mientras está leyendo y, también, después de haberlo hecho. El lector, cuando acaba de leer, debe pensar que le ha sido rentable el tiempo que ha otorgado a su narración. Puede haber pasado un buen rato con ella y considerarla un buen entretenimiento aunque haya sido intranscendente; o puede haber encontrado un interesante motivo de reflexión en una buena idea especulativa; o sentirse maravillado por un entorno extraño y sorprendente.

Aunque no se debe olvidar que, muy a menudo, es el personaje central quien puede haber focalizado y mantenido el interés del lector y, por lo tanto, aquello que perviva en su recuerdo.

Inventar historias

El problema principal de los nuevos escritores es "encontrar las historias". Muchos autores de esos libros o cursos que pretenden enseñar a escribir narrativa, dicen que la pregunta más repetida es: ¿de dónde sacan los escritores sus historias? No hay una receta fácil ni única. El narrador debe ser un buen observador, esto también vale para los escritores de ciencia ficción: exagerar algún rasgo de una tendencia social, tecnológica o económica observable, poner a un determinado personaje en un entorno extraño o en unas situaciones imprevistas, etc. Pero los caminos para encontrar historias son muy variados.
Siempre podrá encontrar alguno nuevo.
De hecho, tras años y años de ciencia ficción, la mayor parte de las historias que pueda inventar es muy posible que ya hayan sido narradas, no se preocupen por ello. Es difícil que tenga ideas nuevas que no hayan sido ya exploradas. Pero, aunque repita historias, evitando el plagio, les puede dar un tono o un enfoque distinto, un punto de vista nuevo.
A veces, cuando le falten temas para nuevas historias, puede practicar a partir de un viejo cuento que haya leído tiempo atrás y que todavía puede recordar. Sin releerlo de nuevo, tan sólo a partir del recuerdo que guarda, escriba su versión. Cuando lo haya hecho, compárela con el cuento original y fíjese en las diferencias. Es un buen ejercicio. Como la memoria es siempre muy selectiva, puede ocurrir que su cuento resulte francamente distinto del original y sea incluso utilizable.

Conclusiones

Nuestra versión resumida de los pasos más interesantes para escribir ciencia ficción, y es justo decir que parecen muy razonables:
• Empiece con una idea
• Lleve esta idea a la vida por medio de un conflicto.
• Utilice los personajes que mejor puedan "dramatizar" el conflicto, y haga que cambien en su forma de ser y/o de pensar por efecto de lo que les sucede.
• Establezca una secuencia de los hechos que ocurren, una trama, que pueda mostrar los pasos principales a través de los cuales sus personajes detectan el problema o los problemas, buscan las soluciones posibles e intentan llevar a la práctica dichas soluciones.
• Prepare un buen entorno para rodear y ambientar todo lo que sucede en la historia. Haga que sea razonable. No hace falta que explique con detalle todo lo que haga pensado como entorno pero, como futuro escritor que quiere ser, debe tenerlo muy claro en su imaginación.
• Si es posible, inicie la historia en mitad de un conflicto para atraer al lector. En la mayoría de los casos, el escritor debería tener clara la estructura general de la trama: planteamiento, nudo y desenlace según establece la tradición clásica, pero nadie le obliga a que la narración sea completamente lineal.
• Busque un buen punto de vista para explicar la historia. (Conviene decir que éste es un apartado bastante complejo y que merecería un tratamiento aparte que ahora no es posible).


Referencia extraída de: taringa.net

miércoles, 29 de septiembre de 2010

20 cosas por saber de Ciencia Ficción

Género atractivo si los hay, la ciencia ficción ha atraido más fans que ningún otro. Es por eso que no se puede perder ningún dato. Aquí van los 20 top secrets.


Las historias se remontan a casi principio de siglo donde los escritores eran realmente visionarios del futuro.

1. Podría decirse que la inspiración de buena parte de la ciencia ficción surge de la mitología clásica. Piensa en ello - terrícolas abducidos por seres celestes, humanos que se transforman en criaturas extrañas, y sucesos que desafían a las leyes de la naturaleza.


2. Nacimiento de un mito: en 1926 el escritor Hugo Gernsback fundó Amazing Stories, la primera auténtica revista de ciencia ficción.

3. A Gernsback le encantaba el dinero. Intentó registrar como marca el término “ciencia ficción” y pagaba tan poco a sus escritores, que el propio H. P. Lovecraft lo llamaba “Hugo la rata”.

4. La venganza de la rata: el premio más famoso en ciencia ficción recibe el nombre de Hugo.

5. Los escritores de aquellas primeras revistas de pasta de papel escribían muy a menudo bajo seudónimo, de modo que podían publicar más de un relato en cada número. Ray Bradbury - que llevó esta práctica hasta otro nivel - llegó a usar seis seudónimos diferentes.


6. Los más serios representantes de la ciencia ficción opinan que el término “sci-fi” posee connotaciones negativas, como de película de serie B. Muchos de ellos prefieren la abreviatura SF.


7. Físicos prominentes y pioneros del viaje espacial han contribuido (a menudo de forma secreta) al auge de la SF. El genio alemán de los cohetes, Wernher Von Braun, escribió ficción espacial y actuó como consejero en algunas películas de ciencia ficción, como por ejemplo “La Conquista del Espacio”

8. Durante la década de los 60, James Tiptree Jr. escribió clásicos de la ciencia ficción como “Houston, Houston, ¿me recibe?“, pero su estilo era tan reservado que la gente sospechaba que era una tapadera del gobierno en funciones.

9. A la edad de 61 años el verdadero Tiptree salió a la luz - pero no como espía sino como la portavoz del feminismo que en realidad era. Su verdadero nombre era Alice B. Sheldon.

10. Uno de los trabajos más famosos en el creciente campo de la ciencia ficción gay es la obra de Judith Katz “Running Fiercely Toward a High Thin Sound” (podría traducirse como “Corriendo ferozmente hacia un sonido alto y claro”), en la que una mujer huye de forma desbocada de su autoritaria familia judía hacia una mística ciudad llamada New Chelm, habitada únicamente por lesbianas (En este sitio encuadran a la obra en el género “realismo mágico lésbico judío” Wtf?).

11. Al loro con la ironía: Ray Bradbury, uno de los más influyentes autores de SF, evitaba de forma estudiada los ordenadores y los cajeros automáticos, y nunca llegó a conducir un coche.

12. Esto ya no hay quien lo supere. La leyenda de la sci-fi Isaac Asimov escribió sobre el vuelo interestelar, pero se negaba a subirse a un avión.

13. La aclamada novela de 1992 “Snow Crash“, de Neal Stephenson, ha inspirado dos grandes creaciones online: Second Live (derivada del Metaverso virtual de Stephenson) y Google Earth (de la aplicación panóptica Tierra).

14. Mientras tanto, en el humilde mundo de cemento y ladrillo, el autor de ciencia ficción Gene Wolfe ayudó a desarrollar la máquina que cocina las patatas Pringles, mientras que Robert Heinlein concibió la primera cama de agua moderna.

15. La liberación sexual juega un papel importante en la obra de Heinlein, por lo que se ve que realmente puso a la cama de agua en perspectiva.

16. En la obra de Arthur C. Clarke, “2001 una odisea espacial”, la computadora HAL 9000 discute sobre sus sentimientos mientras que los pasajeros de una línea de Pan Am vuelan hacia la luna. Tras la publicación del libro, Pan Am anunció una lista real de pasajeros que esperaban ir a la luna; el humorista Walter Cronkite, el más tarde presidente Ronald Reagan, y otras 80.000 personas se apuntaron.

17. Cuarenta años más tarde, las computadoras no pueden discutir ni con los drivers de impresora, así que de emociones mejor ni hablar, y por si fuera poco Pan Am desapareció hace 17 años.

18. Cuando el visionario de la ciencia ficción Philip K. Dick recreó inadvertidamente una escena de la Biblia en su libro “Fluyan mis lágrimas, dijo el policía“, se convenció de que el espíritu del profeta Elías le había poseído, lo cual le provocó un largo ataque de esquizofrenia.

19. Tras la muerte de Dick, sus fans construyeron un androide con su apariencia que imitaba sus peculiaridades y citaba a sus escritos.



20. En el año 2005, el Dickbot se perdió en una cinta de transporte de equipajes de un aeropuerto. Sigue desaparecido.


Referencia extraída de: deltomate1.blogspot.com

 
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